일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
- printf()
- 자료형의 크기
- 자료형의 범위
- 윈도우 ios 빌드
- unity undefined error
- 코드비젼
- 출력함수
- 전처리기 지시자
- C언어로 문자열 출력하기
- ios project bulider
- 출력문
- unity ios bulid
- xcode 정품 케이블
- unity xcode bulid
- unity ios build
- 순차점멸
- 쉬프트점멸
- codevision
- 수출 규정 관리 문서 누락
- 연산자의 우선순위
- LED제어
- printf형식
- main함수
- xcode undefined error
- 8진수
- ios 빌드
- 유니티 ios
- 코드비젼 구조
- unity xcode
- xcode 정품
- Today
- Total
kait

안녕하세요 iOS Project Builder 에셋을 구매해서 사용한 기록입니다. 윈도우 환경에서 iOS 빌드(ipa)를 해주는 에셋으로 Mac을 구매하기에는 부담되는 분들에게 좋습니다.물론 처음 설정할 때에는 Mac이 필요하긴 한데, 첫 설정 이후에는 필요 없습니다. 잠깐 다른 분들에게 빌리거나 대여하는 걸 추천드립니다. 하다가 발생한 오류에 대해서 해결한 방법도 있습니다!(xib 파일 빌드 불가 오류, Google Ads - Admob - SDK, Framework 관련 오류, 수출 규정 관련 문서 누락 등..) 구매한 에셋 정보https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/ios-project-builder-for-windows-15522 iOS..

애플 개발자 계정이 승인되어 앱스토어 빌드 업로드를 해야 했는데,순조롭게 되지 않아서 저와 같은 분이 있을까봐 작성합니다. 보다가 자세한 방법을 모르겠으면 챗 지피티한테 물어보시면 됩니다. 제 대략적인 환경은 다음과 같았습니다. - Windows10에서 개발 - 최신 Mac(빌림)에서 XCODE 프로그램만 사용 - iOS 17.6.1 버전의 아이폰을 xcode연동 - 정품 c to lightning Cable >>> 이거 중요합니다. 저의 경우에는 정품이 아니면 휴대폰이 인식되지 않는 현상있었습니다.그럼, 조금 기억과 다를 수도 있지만 순차적으로 거친 과정을 소개하겠습니다.1. 유니티 Bulid Settings에서 Platform을 IOS로 변경 2. 빌드 후 만들어진 폴더 Mac으로 파일 전송구글 드라..
안녕하세요 이번에는 스위치제어 입니다!! 사실 스위치는 간단합니다. 하는것도 간단하고 소스도 간단합니다. 그래서 이번에는 소스를 하나만 준비했습니다. 1. 스위치로 led on/off 제어하기 1234567891011121314151617#include #include void main(void) { DDRA = 0x00; DDRC = 0xff; while (1) { if(PINA.0 == 1){ PORTC = 0x00; delay_ms(1000); } PORTC = 0xff; }} cs LED는 PORTC에 연결하고 스위치는 PORTA에 연결하였습니다.스위치를 쓸경우에는 DDR을 입력으로 방향설정을 해주어야 합니다. 그리고 값을 읽어올 때 에는 PINA.0 처럼 PIN을 이용하여 값을 받아와야 합니다...